这份摩登城市攻略任务大全聚焦任务系统本身,按新手期、中期、活动期和日常阶段拆解任务优先级,帮你在有限体力下拿到最高收益。文中数据基于2025年3月版本实测,部分数值可能随版本调整,以官方最新版本为准。适用版本/更新时间:2025年3月(以官方最新版本为准)。
刚进游戏时,系统会同时开放主线任务、建筑建造任务和居民委托。我实测后发现一个关键点:建筑任务要求的“XX建筑升到3级”如果提前完成,虽然会给经验,但不会触发后续连锁任务,反而浪费了升级材料。建议顺序是:主线任务推到卡等级(通常卡在8级和12级),再回头做建筑任务补经验。
到16级后,任务栏会变得拥挤——日常任务、限时订单、剧情任务、活动任务同时存在。我这边实测过一周的收益对比:限时订单的每体力收益大约是日常任务的1.8倍,但限时订单会占用生产设施,导致日常任务卡住。所以我的取舍规则是:
另外注意,30级前的剧情任务不要跳过动画,部分隐藏任务需要先看剧情才解锁,跳过会影响后续触发点。
每周五刷新活动任务,月度活动一般在每月1号开启。活动任务分三档:基础档(完成即给)、进度档(累计次数)、挑战档(高难度)。挑战档的奖励是普通档的3倍,但耗时往往是5倍以上。我实测过“春季种植节”活动,挑战档最后三个任务每环需要12小时以上的作物,如果不是为了排行榜奖励,性价比极低。
日常任务每天0点重置,总量7个,完成全部额外送一个每日宝箱。宝箱开出的道具是随机的,但连续7天开满宝箱,第8天必出紫色材料箱,这一条官方公告里没写,是我实测得到的结论。成就系统里,“累计完成500次订单”这类成就的奖励是头像框和专属装饰,纯收集向,不追求外观可以完全忽略。
日常任务里有两个容易漏的:一是“访问好友城市”任务,每天上限10次,每次给20友情点;二是“发送礼物”任务,给好友送建筑材料碎片,这个任务不消耗自己的资源,每天白赚1000金币,记得顺手做掉。
主线任务卡等级是正常设计,不是bug。解决办法是回头补建筑任务和居民委托,这两类任务的经验收益比日常任务高约30%。优先做建筑升星任务,给的经验最多。另外检查一下是否有“研究科技”分支任务,科技研究给予的经验值和主线任务一样高。
看具体情况。如果活动奖励里有“限定建筑图纸”或“专属装饰”,这类是绝版道具,错过就没有了,可以考虑买体力。如果只是普通材料,不建议买。体力价格50钻石/60点,活动结束前估算一下剩余任务需要多少体力,一般超过200点体力需求的活动,整体性价比就已经低于日常了。
任务栏上限20个,满了之后新任务不会刷新。白色和绿色品质的任务可以手动放弃,放弃后不消耗任何东西,任务会重新刷新。但注意:限时订单放弃后不会立刻刷新同类任务,需要等30分钟冷却。所以优先放弃普通委托,限时订单尽量留着或完成。