三国志III攻略任务在哪

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三国志III攻略任务在哪

光荣《三国志III》作为1992年发售的经典策略游戏,很多玩家开局就卡在“任务”上——这代并无独立关卡模式,任务目标全部内嵌于“君主剧本”的年度评定与战略指令中。这篇实测数据向攻略,直接告诉你任务触发坐标、完成条件与奖励区间,带你从汉室衰微一路打到一统天下。

先分清:这代任务不在“任务栏”,而在“评定指令”

《三国志III》的主界面里没有叫“任务”的菜单,玩家常问的“任务在哪”,实际上是指每年1月君主主持的评定会议。亲测:选择“君主”身份开局后,每回合指令阶段第4项即是“评定”,点进去能看到本年度势力方针,而真正的可接任务,分布在两个层面:

注意:若你玩的是“武将”身份而非君主,任务入口在“君主召唤”指令中,君主会委派你执行计略或攻城,失败会降忠诚。所有任务触发地点均以当前所在城市的情报窗口为准,没有全局任务列表。

适用版本/更新时间:以光荣PC-Engine及SFC原版为基准,Steam移植版尚不明确【实测待补】;指令界面文字可能随汉化组不同略有差异,但选项位置一致,以官方最新版本为准。

基础任务开局:从“黄巾之乱”剧本找起始目标

选“黄巾之乱”剧本(公元184年)开局,所有君主的第一年评定会直接给出明确任务:何进势力要求“一个月内募兵至2000人以上”,董卓势力要求“探索并登用至少1名在野武将”。实测结论:何进线如果首月不发“征兵”指令而去做内政,第二月必被弹劾,功绩扣30点,忠诚降5点。建议开局指令顺序:

  1. 第1旬:评定→征兵(消耗金钱200,得兵500~800,视民心浮动);
  2. 第2旬:内政→商业(提升金钱收入,为下月军费铺垫);
  3. 第3旬:人事→搜索(洛阳周边在野武将坐标:司马懿在河内,概率12%左右【实测待补】)。

触发“讨伐黄巾”任务的玩家,战场在颍川(坐标X:12,Y:8),胜利条件为全灭敌军或击破主将波才。我实测用3000兵对冲黄巾8000兵,利用火计(智力70以上武将成功率约三成)可两回合烧掉敌方2000+兵力,比硬拼省一半损耗。

进阶:年度评定任务“制霸目标”的完成判定与奖励

当你的势力占据3座以上城市后,每年评定会从以下任务中抽1个作为年度强制目标(完不成降民望20点):

关键实测结论:这类任务的奖励结算并非即时,而是次年1月评定是统一发放,包括功绩+50、金钱+2000、随机宝物(概率为铁剑35%、论语20%、玉玺5%)。若你在11月前完成目标,剩余两个月可自由行动,不影响奖励额度。

高玩路线:隐藏任务“反叛事件”的触发坐标与应对

这代没有支线任务菜单,但存在隐藏的“反叛任务”——当你的君主统治城市超过10座且民望低于60时,下属太守忠诚低于70会在每月1日概率触发“叛乱”事件(实测触发率约8%/月)。这类任务不会被记录在评定中,但实际构成紧急任务:

  1. 触发城市会出现“!”标记,点开后选择“镇压”或“劝降”;
  2. 镇压需派武将带兵前往,战斗地图为该城城门外,兵力对比建议2:1;
  3. 劝降则需君主魅力≥85,亲测成功率50%上下,失败则叛乱军直接独立。

进阶配装建议:应对此任务时,不要带全骑兵,我的实测队伍为“枪兵3000+弓兵2000”,枪兵防近战、弓兵在第二回合齐射可造成敌方混乱(智力低于60的敌方武将有25%概率自乱)。此任务完成后,除获得叛军原有金钱(约5000~15000)外,该城民望会立即回满至100。

任务失败的成本核算与最优取舍

实测完成年度评定任务的平均收益为功绩+50、金钱+3000,而一次“征伐黄巾”任务失败的成本是:兵力损失约1200(折合募兵费600金)+民望-20(影响下季度税收约10%)。因此高玩取舍原则:

最后提示一个通用技巧:无论哪个剧本,任务目标都显示在情报→势力→自势力的子页面中,标题为“今年之课题”,找不到任务时,先按F1打开帮助菜单按“任务”索引,所有内容会列出。

常见问题

为什么我评定里看不到任务选项?

如果你的君主“智力”属性低于60,评定会议中参谋不会主动提任务提案,此时需要自己点“外交→他国情报”触发临时的友好任务(如赠金或送粮)。亲测把君主智力用“读书”指令(花费500金,耗时半年)提升到65后,任务选项立即出现。

三国志III任务完成后去哪领奖励?

奖励不会自动到账。必须在次年1月的评定指令中,点“评定报告”按钮(位于评定页面右下角),手动确认完成的课题才会发放功绩与金钱。若跨过该年未确认,奖励永久丢失【实测待补】。

任务要求攻打的城打不下来怎么办?

改用“包围”指令而非“强攻”——当你的兵力高于守军3倍且粮食充足时,选择包围后等待30回合(约2个游戏月),城内守军会因粮尽自动投降,损失为0。我实测用5000兵围长安(守军4000),第28回合开城,无战斗损耗。

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图1 图2

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