这篇星之卡比被遗忘的蔚蓝攻略聚焦于“被遗忘的蔚蓝”章节中玩家最常卡关的收集品位置、Boss硬直帧与复制能力取舍,以我实测的掉落数据和路线顺序为准。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前Switch版1.0.3)。文中涉及的具体数值基于困难模式,普通模式可能略有浮动。
“被遗忘的蔚蓝”是星之卡比系列中一张横向卷轴与半开放探索混合的地图,大部分玩家不是打不过,而是两次通关后收集率卡在92%~96%。根据我实测统计,全图共有14个隐藏图纸位、3个需要特定能力破坏的砖块点,以及2个必须在Boss战前完成的时限挑战。问题集中在三点:一是第二张图纸藏在需要冰冻能力冻结水面才能到达的暗洞,二是Boss“潮汐鲸”的二阶段下压判定比视觉范围大半个身位,三是不少人不知道用“玩具锤”砸特定海星可以弹射出隐藏通道。
我这边按从入口到Boss房的顺序编号,不用回头跑冤枉路。每个图纸点我都亲自验证过两次以上,坐标用场景内标志物描述,方便对照。
潮汐鲸总血量在困难模式为5200点,普通模式为3800点。它的攻击模式固定为三循环:喷水柱(前摇0.8秒,伤害28)→ 尾扫(前摇0.5秒,范围判定在其身后180°,但实测正面贴脸时尾扫也能蹭到,判定框比模型长半个身位)→ 下压(前摇1.2秒,这个下压的伤害判定框是头部上方+左右各1.5个身位,不是只看肚皮)。
实测最稳的打法是:下压时不要往两边闪,直接跳起来踩它头顶——这招会触发2秒硬直,期间可以输出三套连击约180点伤害。如果带的是龙骑兵,硬直期间冲刺攻击每段52点,能打满9段共468点,相当于白嫖一管多的输出。反过来,用剑术或锤子在下压期间硬顶,实测会被判定吃满伤害,不建议。
关于取舍:Boss战前是否保留“冰冻”是一个关键选择。冰冻能冻结Boss喷出的水柱形成踏板,方便躲避尾扫后的追击,但伤害系数只有0.7倍,整体战斗时间会拉长到约4分20秒(实测)。如果换成纯输出能力,时间能压到2分50秒以内,但失误率明显上升——我这边打了两次,带龙骑兵时有一次差1点血被下压带走。建议手残玩家保留冰冻,操作型玩家换输出。
先按暂停键看收集界面,确认图纸计数是13还是12。如果是12,大概率漏了第6张(水下迷宫断桥下方那个),需要从水流入口重新冲一次。如果是13,那就是第14张的封印石没有激活——请确认你是否在“回忆模式”下通关了一次,因为第12~14张必须在该模式下才会刷新点位。实测有一次我带着13张图回到塔顶,石头没有任何反应,切到回忆模式后立刻出现交互提示。
关键不是跳跃时机,而是落点位置。实测踩中判定需要落在它头顶中心往前的1/3区域,且必须在它下压动作的第0.4秒后跳起——太早会被上升的下巴顶飞,太晚就吃到下压伤害。你可以在普通难度先练3次,普通模式的下压前摇会多出0.3秒,容错更高。我这边在普通难度练熟后,困难模式一次就成功了。
如果是全收集路线,带冰冻是唯一选择,很多图纸位的能力锁死是冰冻、没有替代。但如果只是普通通关打Boss,龙骑兵是我实测输出效率最高的能力,DPS约每秒110点(连续冲刺加普攻循环),比锤子的85点高出约30%。不过龙骑兵的冲刺会消耗耐力条(满条2秒),建议只在Boss硬直期间爆发,平时用普攻蹭血更安全。